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之后又有消息称,谷歌中国的员工已经陆续出走,一些人已在春节前递交了辞呈,另一些人则预备在4月离职。(因为3月28日是公司发放年终奖的日子,不少急流勇退者已将它当成出走谷歌“大限之日”。)
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Lending Club是美国最大的P2P网站,从该网站买入贷款的机构中也包括多家银行。其在2014年完成上市,为市场赢取更多投资希望。据相关资料显示,截止去年12月,Lending Club贷款达到30亿美元,同时公司在去年完成了1.25亿美元融资后,估值达15亿美元。(大雪) 口碑网中西部大区副总经理韩潮 “不单是美国,日本、韩国也并不热衷配合中国的努力”。王斌说,去年曾向这两个国家的版权机构发出了几千部电视剧版权认证要求,但是“都石沉大海,没有获得回应”。 马云表示:“我很内疚,在经历了6年的教师生涯之后,我选择了创业,但我想,总有一天我会带着我创业期间的所有的失败和教训,再一次回到讲台;我也很骄傲,创业初始到今天,我没有一天不是用一个创业者,一个老师的要求在要求自己,对待自己的客户和同事,对待自己任何一个事业阶段的商业模式和社会价值。” 2016年,虚拟现实成为行业热点,三七互娱则以连续两起投资案——加拿大VR游戏研发团队Archiact与国内顶尖的VR内容研运一体公司天舍文化,开始描画在VR市场的战略布局。据三七互娱投资部负责人介绍,这两家公司,一个擅长轻度、移动端VR内容设计,一个擅长重度VR游戏开发;一个熟悉海外市场,一个熟悉国内用户群体。在两个VR业务差异化团队彼此协同的背后,三七互娱在全球范围内的VR矩阵建设逻辑逐渐明晰。图1 三七互娱将在全球进行VR矩阵建设VR投资标的各有偏重,驱动矩阵的“三驾马车”成形就已投资的Archiact与天舍文化两个标的来看,三七互娱在选择投资目标的时候,是各有偏重的。Archiact作为一家加拿大的虚拟现实公司,依托于北美走在世界前沿的技术水平发展,及加拿大当地政府对VR等高科技产业的大力支持,沉淀了雄厚的技术基础,研发出《Lamper VR: First Flight》、《Lamper VR: Firefly Rescue》、《Waddle Home》等多款VR游戏,获得Google Play商店、三星Gear VR 、Oculus商店榜首推荐,在移动设备上的轻度VR游戏方面有丰富的研发经验。据了解,三七互娱与Archiact已初步拟定三个深度合作方向:一是移动VR游戏在国内的发行;二是新一代的线下体验产品研发和发行;三是为主题公园等场所提供定制的高端解决方案,满足不同场所的人群对VR体验的需求。而天舍文化则是国内最优秀的VR内容应用团队之一,在重度VR游戏研发、线下VR主题乐园解决方案与VR爱好者垂直社区运营方面,有深厚的经验积累。其结合线下密室运营经验与VR技术研发的VR密室游戏《会哭的娃娃》,将在今年CJ期间,于三七互娱的B2C展台正式与广大玩家见面。不难发现,三七互娱选择的这两个投资标的之间,协同效应非常明显。基于二者在各自擅长领域的沉淀与积累,以及在三七互娱的资源整合作用下创造的三方合作机会,一个全球范围内的、涉及轻重两端,覆盖游戏、交互、社交、视频、行业应用等多个价值领域的VR矩阵已成雏形。据闻,三七互娱还有下一个VR领域的投资目标,其专长又会在不同的方向,该公司的投资全部完成后,三七互娱的VR矩阵将在三驾马车的驱动下协同推进。IP资源或为三七互娱最大的内容输出优势在中国,游戏公司多不胜数,是什么原因最终令Archiact和天舍文化选择与三七互娱合作?三七互娱始终对外声称将专注于VR内容的输出,在这方面又具有哪些优势?笔者认为,未来,IP资源将是三七互娱在国内外VR市场中,成为内容输出方的最大优势之一。随着技术成熟、设备普及的必然过程,VR硬件一定是会不断贬值的,而技术的成熟与硬件的完善,最终也需要优质的内容加以体现。三七互娱投资部负责人强晓聃认为,VR设备并非刚需,VR硬件不会代替手机,但VR天生带有娱乐属性,有望成为下一代的娱乐中心和显示中心,所以投资VR内容既有很大发展空间,又比较稳健和可靠。结合三七互娱纯互联网公司的基因,硬件并不是其所擅长的领域,而内容则是其核心竞争力。三七互娱旗下的数个爆款游戏,及其通过战略合作所获取的优质IP资源,乃至其创办或参与创办的创投基金、芒果视频孵化基金未来可能培养出的新IP,都将成为其在VR领域进行内容输出的重要保障。有分析师认为,相比传统游戏领域,虚拟现实市场更需要IP,最近十分火爆的AR玩法游戏Pokemon Go也充分印证了这一点。VR与IP结合起来,将提供IP变现的新渠道,实现IP价值最大化。而三七互娱始终专注于拓展端游、动漫、影视等IP项目,未来的引进目标将着重于一些在世界范围内都影响深刻的重量级IP。这些IP资源,与VR项目的相互配合,也成为三七互娱后续VR矩阵建设的重要看点之一。从游戏向多领域辐射的VR生态建设VR与游戏具有天然的结合度,游戏也让VR技术具有了非常直接的变现途径,这使得VR游戏率先突起,成为VR市场的第一个爆点。三七互娱的VR布局也是从游戏开始,但很明显,其野心并不只局限于游戏领域。这一点从三七互娱已投资的Archiact与天舍文化也可以看出来。Archiact有为线下大型商场、主题公园等提供定制方案的相关业务,天舍文化则成功研发出可以支持移动设备的虚拟现实电影播放器,及可以按照真实比例还原毕加索画作的商业应用“毕加索作品展”,并有VR爱好者社区的运营经验。这些社交、应用及线下体验社区等内容,未来都将整个纳入三七互娱的VR体系。三七互娱投资部负责人强晓聃也向媒体透露,下一个可能出现的VR投资热点会是VR影视。VR影视360度沉浸式的特殊体验能让用户选择想观看的路径、角度、方向和内容等,这种四维体验将有望颠覆传统影视行业。另一方面,VR直播也有非常大的想象空间。目前,移动直播这种新型交互模式已经获得资本青睐,基于智能手机等设备的成熟,360度沉浸式的VR直播发展门槛已经降低。而在行业应用方面,三七互娱则比较看好VR技术在教育、医疗两个方向的应用。三七互娱拟建立华南区线下VR体验实验室,对VR技术的多元化运用进行下一步的探究与细化。归根到底,三七互娱想要构建的VR矩阵,将是一个囊括了娱乐、社交、生活、行业发展等等众多内容在内的庞大生态圈。基于VR、AR等虚拟现实技术而搭建起来的这一生态圈,将对人们固有的生活娱乐方式,产生颠覆性的影响。 不掏钱玩游戏没有关系,他会掏钱买其他的东西,既可以通过吸引他们的眼球,然后把这些资源转化为广告上的资源。我觉得未来在这个行业里一定会有一个很出色的公司。 鏈夎繖鏍蜂竴涓?浗瀹讹細98%鐨勭數鑴戣繍琛學indows 闂茶瘽.so鍩熷悕 5月19日消息,今天下午,激动网总裁张鹤在北京宣布,公司将斥资8000万元加大对视频新闻业务的投入,“随着大新闻战略的启动,我们将要创建互联网视频新闻的新标准。” PingWest品玩8月2日报道,今天阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)董事长兼CEO俞永福宣布,阿里巴巴合伙人樊路远(花名木华黎)将加入阿里大文娱大班委,共同制定和推进大文娱的发展战略。樊路远将分管阿里大文娱电影产业相关工作,接替俞永福出任阿里影业集团公司(简称阿里影业)CEO,向俞永福汇报。樊路远2007年加入支付宝,历任发展规划部资深总监、总裁助理、副总裁、资深副总裁等职务。曾任蚂蚁金服集团支付宝事业群总裁、财富事业群总裁。在互联网产品及业务的开发和运营方面,樊路远有丰富的经验。他曾经带领团队创建快捷支付,推出互联网金融产品余额宝。阿里影业成立以来,樊路远一直担任阿里影业执行董事以及执行委员会成员,参与了阿里影业过往的重大业务决定,他还是淘票票业务的初创人。

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